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makehuman community(3d人像建模軟件)

v1.2.0 官方版 makehuman community(3d人像建模軟件) 網友評分:8

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軟件介紹

makehuman中文版作為人物角色建模的制作工具,功能比較豐富且強大,可以對人物的性別、軀干、臉部等部位進行設置,還可以深度加工優化,調整十分方便,讓你輕松創作出全新的特征人物,適用范圍十分廣泛,適用于多個工作領域!

makehuman community(3d人像建模軟件)介紹:

MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,完全由python代碼編寫完成。它基于大量人類學形態特征數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調整。特有的“自然姿勢系統”可對運動中的皮膚和肌腱變形進行精確摸擬。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最終效果。此軟件可適用于人體寫生練習、動漫或三維角色動作設計、體育訓練人體運動仿真等等領域。

makehuman中文版

特色功能:

1、人物設計:

可以自定義創造一個人物,然后可以人物的性別、臉部、軀干、手臂和腿腳進行設置,之后就可以完整的創作出一個屬于自己的人類啦

2、姿態/動畫:

用戶可以在這里,設置自己創造的人類的動作及姿態,用戶可以讓他笑、讓他走、讓他跑總之我們能做的,虛擬的也都能

3、材質設置:

在這里,用戶可以對人物的顏色及人物的材質進行設置,例如皮膚顏色、眼睛顏色、牙齒的材質等等

4、渲染:

可以對成品的人類進行細致化的處理,對顏色等進行深度化加工

5、細節的設置:

可以對自己創造的人類進行細致化的處理,可以設置服裝、眼睛、頭發、牙齒等進行細致化的設置

6、1170變形有效的參數化建模:

簡單和直觀的參數,包括年齡、性別、身高、體重身體比例,臉型眼睛,鼻子,嘴,下巴,耳朵,脖子…手,腳.....你能想到的這里都有模型的存在

7、自由與開源的軟件:

一個完全開源的程序,且創造人物非常之自由,內容創建MakeHuman CC0許可下的,給藝術家們前所未有的自由,可以讓用戶創造任何一個用戶想創造的人物,完全免費不受限制

8、PYTHON驅動:

完全是用python編寫的,使用的廣泛使用的腳本語言,具有高度的可移植性,不需要代碼編譯直接即可驅動

makehuman中文版

安裝說明:

1、在綠色資源網下載makehuman community(3d人像建模軟件)安裝包,然后簡單地將它解壓縮到您喜歡的位置

2、雙擊makehuman.exe來啟動應用程序。不需要安裝。

設置中文方法:

1、打開軟件,點擊“settings”,在欄目中選擇“Chinese”;

makehuman中文版

2、重新啟動軟件即可。

使用說明:

工具欄及其各種分區。

這些選項卡和子選項卡使您可以瀏覽應用程序,并以連貫易懂的方式利用其各種功能。

3D檢視視窗,可讓您檢視人體的變形,姿勢等。

左右選項面板,其選項根據您所在的選項卡/子選項卡而變化。

最后是一個進度條,它顯示操作的進度,而信息條則提供有用的信息。

注意:不同的視圖可能包含不同的選項。在文檔的其余部分中的相應標題中更詳細地描述了這些選項。

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身體建模

通過轉到“建!边x項卡并選擇“主要”子選項卡可以訪問主要控件。

這些控件定義了人類的主要特征?丶糜诙x角色的宏功能。前六個分別對應于性別,年齡,肌肉,體重,身高,比例,而后三個對應的民族(非洲,亞洲和白種人)。

性別:“性別”標簽用于定義人類擺姿勢的性別。雄性或雌性,或兼具優勢的兩種特征的混合物。

年齡:“年齡”滑塊用于更改整個人的年齡。上圖顯示了各個年齡段的人,從年輕人到老年人。

肌肉:肌肉修邊器用于調節人的性格所具有的肌肉量。

權重:權重填充器用于調整角色的權重。默認設置是具有平均重量的字符。與“ Muscle”(肌肉)一起使用時,可用于指定構成體重的肌肉和脂肪的比例。

高度:“高度”滑塊用于調整字符的高度。

比例:“比例”滑塊用于調整比例,從“不常見”到“理想”。

種族滑塊:種族滑塊(非洲,亞洲,白種人)用于改變人類的種族特征。這些滑塊相互依賴,因此所有三個滑塊的總和始終為100%或1上的值。這意味著“非洲”滑塊的值增加將導致“高加索”值的減少。和“亞洲”滑塊。這是合理的,因為例如,如果一個人是純粹的非洲血統,那么他/她將僅具有非洲特質,而如果他/她是混合體面的,則其性格將具有種族特征的融合。一個人不可能是百分之一百的非洲人和百分之一百的亞洲人。

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發型設計

默認的MakeHuman人形模型沒有頭發。但是,您可能希望模型有頭發和特定發型。在MakeHuman?中,您可以通過首先選擇選項卡“幾何圖形>頭發”來從可用的角色發型中進行選擇。

這將打開頭發庫窗口。與往常一樣,“頭發庫”窗口分為三個部分。有一個左側面板(當前為空,但是將包括標簽過濾器),一個顯示您當前角色模型的中央預覽窗口以及一個右側面板,其中包含可用發型列表,顯示為帶有標簽的縮略圖。目前,MakeHuman?中的默認發型只有幾種。該庫將逐個版本擴展。為了能夠看到具有可用發型的角色,您必須用鼠標單擊縮略圖。

您可以通過單擊另一個縮略圖來更改分配的發型。例如,您可以通過單擊縮略圖面板中的發型“ fhair”來更改模型的發型“ afro”。請注意,這樣做不會將兩種發型結合在一起。如果您對所選發型在模型上的外觀不滿意,并想返回到模型的先前狀態,則可以按屏幕左上方的“撤消”按鈕。如果要在應用任何發型之前返回模型的原始狀態,只需從發型庫中找到名為“無”的縮略圖,然后單擊即可,F在,您的模型將恢復到對其應用任何發型之前的狀態。

面部修改器:

假人中的假人面部修飾劑分為幾類(眼睛,鼻子,脊椎等),包括與面部變種有關的形態。右側可用的變形與當前活動的類別有關。例如,當選擇“頭部”類別時,與頭部相關的所有變形(例如頭部形狀(橢圓形,圓形,三角形等),角度和年齡)均可用。如果要將類別切換為“嘴巴大小”,則與該類別相關的所有滑塊都將可見并且可以操作。

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衣服

MakeHuman的默認模型是赤腳且沒有衣服。但是,如果您想在MakeHuman?中為模型穿衣,則可以簡單地單擊并從自動擬合到模型的服裝幾何對象庫中加載服裝和鞋子。要為您的模型穿衣,請按標簽>幾何>衣服。

胳膊和腿的形狀:

“ Arms and Legs”子選項卡再次位于主“ Modeling”選項卡下。在這里,我們可以更改與手臂和腿有關的各種屬性,例如手,手臂和腳。

調整軀干形狀:

為了更改人體的軀干相關功能,我們必須選擇位于“建!敝鳂撕炏碌摹败|干”子標簽。在軀干部分,我們可以交換各種著裝,例如胃(大小,懷孕形狀),身高,寬度等。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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